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AI玩具產業鏈日趨成熟。AI玩具產業鏈上游為IP運營及軟硬件供應,硬件包括芯片、傳感器、揚聲器、麥克風、電池等,軟件包括語音識別、AI大模型等;中游為AI玩具產品的設計和制造,主要包括AI機器人玩具、AI毛絨玩具、AI動漫IP玩具、AI掛件玩具等;下游為產品的銷售環節,包含線下零售渠道和線上電商平臺等。

定價方面,AI玩具定價較高,且差異較大。AI 玩具的價格從百元左右的基礎款到數千元的高端產品均有,價格體系較為多樣化。基礎款 AI 玩具價格多在 300元左右,主要功能為AI大模型對話,代表產品包括FoloToy的小熊樂樂、Haivivi的BubblePal。中端款AI玩具價格多在2000元左右,在AI大模型對話功能的基礎上擁有靈動雙眼、情緒識別等附加功能,代表產品包括Ropet機器人、EMOPET智能機器人等。高端 AI 玩具價格在萬元以上,為具備復雜編程和高度擬人化交互功能的機器人,代表產品為GROOVE X的LOVOT。目前,AI玩具的價格帶差異較大,尤其是基礎款產品與高端產品的價格差距較大,存在一定價格斷層。

成本方面,基礎款產品成本較低。AI玩具的成本主要包括IP授權費、AI機芯模塊成本、大模型調用成本、玩具生產制造成本、銷售渠道分成等。IP授權費方面,主要有四種模式:1)有保底金,并收取溢繳授權金;2)無保底無分成無定額,資源互換,聯合推廣;3)無保底金,按實際銷售額的一定比例收取授權金;4)年度一次性定額收取授權金。其中,保底授權金+溢繳授權金收取模式是中國目前品牌授權行業主要授權金收取方式。根據布魯克公告,2023年公司授權費用為0.73億元,占收入的比例為8%。AI機芯盒方面,市面上對外銷售的AI玩具機芯盒價格在200元左右,自研成本更低。大模型調用成本方面,豆包主力模型 pro-32k 版的模型推理輸入價格僅為 0.0008 元 / 千 Tokens。

毛利率方面,AI玩具毛利率遠高于傳統玩具。綜合來看,當前市面上的基礎款AI玩具并無知名IP授權,僅為簡單的AI機芯盒+玩具組合,整體制造成本較低。根據派代說報道,相較于傳統玩具,AI玩具的硬件成本并不會高出很多,無非就是芯片、傳感器和玩具外殼,一般只占到產品售價的十分之一,甚至更低。有商家表示,目前中國消費者不太愿意為AI玩具進行后續付費,因此產品定價需包含一個生命周期的模型測試成本,價格雖然比傳統玩具略高,但仍在可接受范圍內,相較于傳統毛絨玩具,AI玩具行業的毛利率大概能維持在70%-80%,個別甚至可以超過90%。

商業模式方面,B端和C端商業化均有探索。C端來看,AI玩具的變現模式主要包括商品售賣、AI功能訂閱費、周邊產品銷售等。如,FoloToy的AI仙人掌智能玩具豪華版 (12個月AI對話)售價 298元,贈送12個月的會員訂閱,到期后收費99元/年;LOVOT的月度服務費還囊括維修賠償、軟件更新等服務,以購買一只LOVOT 3.0為例,購買價格699,600日元,一年的標準服務費為179,496日元,一件服裝價格在7,000日元左右。B端來看,AI玩具的變現模式包括銷售機芯、玩具AI SaaS服務費等。如,FoloToy可單獨銷售機芯Magicbox魔匣,售價398元;躍然創新也曾計劃推出“躍然萬物”平臺,為玩具公司提供整套AI硬件和軟件解決方案。

當前玩具市場規模大。從全球來看,根據Frost & Sullivan數據, 2023年全球玩具市場規模為7731億元,預計2028年將增長9937億元,23-28年CAGR為5.1%。2023年中國玩具市場規模為1049億元,中國玩具市場占全球14%的市場份額,預計2028年將增長至1655億元,23-28年CAGR為9.5%。傳統玩具銷售單價較低。根據數據威數據,中國線上玩具/童車/益智/積木/模型的銷售單價為66元。根據抖音電商數據,2024年,玩具市場主要供應和銷售的玩具價格集中在0-30元價格段之間,0-30元的商品貢獻主要銷量,10-300元的商品貢獻主要GMV;300元以下價格段市場品牌集中入駐,10元以下價格段多品牌竟爭,競爭激烈。

價:AI玩具定價為普通玩具幾倍到幾十倍不等。將同尺寸同類型的AI玩具與普通玩具進行對比,普通玩具的價格在百元以內,AI玩具的價格通常在幾百元甚至千元不等,相較于普通玩偶,AI玩具的定價提升幅度約在幾倍到幾十倍不等,提升幅度較大。以喜羊羊與灰太狼玩具為例,普通喜羊羊與灰太狼萌趣娃娃公仔毛絨娃娃價格為69.9元,而喜羊羊智能鈴鐺娃娃價格為399元,為普通玩具價格5.7倍。以湯姆貓玩具為例,普通湯姆貓故事機價格為69元,湯姆貓AI陪伴機器人價格為1799元,為普通玩具價格26.1倍。以四子棋玩具為例,普通四子棋價格為18.8元,giiker智能四子棋價格為229元,為普通玩具價格12.2倍。即使是基礎款AI玩具,其價格也達到了普通毛絨玩具的幾倍,傳統玩具AI化有望提升玩具產品客單價,從而擴容玩具市場規模。

量:AI玩具有望創造新需求新市場。AI玩具潛在應用場景多元,能滿足不同類型的目標用戶需求,包括兒童教育、情感陪伴、益智娛樂等。當前AI玩具主要面向的是兒童早教市場,未來隨著AI技術與不同消費場景的結合所帶來的沉浸式體驗,AI玩具有望如同潮流玩具一般開辟新客戶群體,創造新需求新市場。例如,潮流玩具巧妙融合了潮流文化及內容,創造普及了新的玩具品類,快速擴大用戶群體與市場規模。根據《中國潮玩與動漫產業發展報告(2024)》,我國潮玩產業總價值從2015年的僅63億元已增長至2023年的約600億元,占全球潮玩市場的20%左右,且預計至2026年將攀升至1101億元。

當前AI玩具滲透率較低,未來有望快速提升。從全球來看,根據Frost & Sullivan和pmarket research數據, 2023年全球玩具市場規模為1097億美元,全球AI智能玩具市場規模價值為132.5 億美元,AI玩具滲透率為12%。至2028年,全球AI玩具市場規模有望增長至253.5億美元,2023-2028年CAGR為15%,滲透率有望提升至19%。從中國來看,2024年為中國AI玩具發展元年,當前仍處于市場早期,隨著相關廠商加速布局,AI玩具市場規模有望快速增長。
